
Sidste afdeling. Det hele afgøres her. The Classic lever op til sit navn ved at samle alt det, foråret har budt på, i én rute: 44,4 km og 382 højdemeter gennem Watopias Triple Twist, hvor hverken de rene sprintere eller de rene klatrere kan læne sig tilbage. Det er en hybrid kuperet nok til at gøre ondt, men med spurter nok til at holde alle i spil til det sidste. Og når det er finalen i ligaen, er det ikke kun etapesejren, der står på spil. Det er det samlede regnskab.
Ruten køres som to omgange, og strukturen gentager sig på hver. Seks indlagte spurter i alt fordeler sig på de to runder: Jarvis KOM Reverse Reverse, SPRINT Reverse og Zwift KOM Reverse og så de samme tre igen anden omgang. På første omgang kommer Jarvis KOM fra km 4,9 til 6,2, SPRINT ved km 13,3 og Zwift KOM fra km 15,7 til 18,1. Anden omgang gentager mønsteret: Jarvis KOM fra km 24,7, SPRINT ved km 33,2 og den afsluttende Zwift KOM fra km 35,5 til 38,0. Bemærk profilen KOM-spurterne ligger oppe ad stigningerne, mens SPRINT-punkterne ligger på de flade stykker imellem. Det betyder forskellige ryttertyper favoriseres på forskellige spurter.
Det er her, det taktiske bliver interessant. Seks spurter giver op til 60 point at hente undervejs, og målstregen giver 130 til vinderen. Men de seks spurter er ikke ens. På de to SPRINT-punkter belønnes ren topfart, det er sprinternes terræn. På de fire KOM-spurter skal du op ad bakke for at score, og dér vender favoritrollen. Den rytter, der vil samle point konsekvent, skal altså kunne både klatre og spurte eller vælge sine kampe med kirurgisk præcision.
Det taktiske spørgsmål er ikke om du kan vinde en enkelt spurt. Det er om du kan være med i de rigtige spurter for netop din ryttertype, score point der hvor du er stærk, og overleve der hvor du er svag og stadig have noget tilbage til den afsluttende Zwift KOM på km 35,5, som er den sidste pointmulighed inden mål. Den klassiske fejl er at lade sig rive med i alle seks spurter uden plan. Du jager point på SPRINT-punkterne, hvor du som klatrer aldrig vinder, brænder krudt af, og er tom, når Zwift KOM bider på anden omgang. Eller omvendt: du er sprinter og prøver at følge med på KOM-spurterne, hvor du bare taber tid og kræfter.
Favoritrollen er åben på denne etape og det er præcis det, der gør den til en værdig finale. Den rene sprinter kan samle point på SPRINT-punkterne og håbe på en samlet finale. Klatreren kan dominere de fire KOM-spurter. Men den, der vinder The Classic og måske hele ligaen er allroundtypen, der læser ruten rigtigt, doserer over to omgange og rammer den sidste stigning med noget i benene. Seks spurter, to omgange, én sidste chance for at flytte sig i det samlede regnskab. Vælg dine kampe. Kend din grænse. 🚴🏁
Skal du have helt styr på ruten, stigningerne og de indlagte pointspurter, så log ind på www.dansk-ecykling.dk og benyt vores analyseværktøj som er tilgængeligt på forsiden.
Er du interesseret i pointfordelingen i de indlagte spurter og ved målgang, se da: www.dansk-ecykling.dk/info
Vi ses i Watopia
